将棋の目的は相手の玉を詰ますこと。駒を多く取ることは、そのための手段です。先手は下から上へ、後手は上から下へ進みます。図の右端が1筋、上端が一段で、7六は左から3列目・上から6段目。先手の手を▲、後手の手を△で表します。
図と理解チェック付きで読む →入門
5章8種類の駒と利き
歩は前へ1マス、香は前へ何マスでも、桂は前へ2・横へ1の位置に跳びます。銀は前3方向と斜め後ろ、金は前3方向と左右・真後ろ。玉は周囲8方向です。飛は縦横、角は斜めへ何マスでも動けますが、途中の駒を飛び越せません。桂だけは途中の駒を越えられます。
図と理解チェック付きで読む →敵陣の3段以内へ入る、そこから出る、またはその中を移動する手で成りを選べます。歩・香・桂・銀は金の動きになり、角は馬、飛は龍になります。金と玉は成れません。取られた駒は、成る前の種類で相手の持ち駒になります。
図と理解チェック付きで読む →同じ筋に自分の成っていない歩があると、そこへ歩を打てません。と金は二歩の判定に数えません。歩を打って、その一手で相手玉を詰ませるのが打ち歩詰めです。盤上の歩を進めて詰ます「突き歩詰め」は反則ではありません。
図と理解チェック付きで読む →王手されたら、玉を逃がす・王手の駒を取る・間に駒を入れる、の順に候補を洗い出します。飛角香の遠い王手には合駒ができますが、隣接した駒や桂の王手には間に入れません。合駒を打った瞬間に取られても、その間に逃げ道ができるなら役立つことがあります。
図と理解チェック付きで読む →基礎
2章歩を1とした交換価値は、まず駒の損得を見落とさないための目安です。飛角は遠くへ利き、金銀は玉の近くで価値が上がり、持ち歩は垂らし・たたき・合駒に使えます。同じ銀でも働いている銀と閉じ込められた銀では実戦価値が違います。
図と理解チェック付きで読む →序盤は玉を安全にし、飛角銀の進路を用意し、歩で戦う場所を決める時間です。居飛車は飛車を主に2筋で使い、振り飛車は別の筋へ移します。どちらも攻めと受けがあり、片方が常に強いわけではありません。
図と理解チェック付きで読む →定跡
10章矢倉:厚みと手順
矢倉は金銀を玉の前へ連結させ、上からの攻撃を受け止めやすくする囲いです。代表的な金矢倉は玉8八、金7八・6七、銀7七。図の手順はそこへ向かう土台で、完成図を最初から置くのではなく、銀の通り道を確保する順番を学びます。
図と理解チェック付きで読む →角を早く交換すると、双方が遠くから打てる角を持ちます。盤上に角がいないので歩や銀を動かしやすくなる一方、相手陣の隙へ打たれる危険が増えます。図は角で8六を守り、銀を8八へ寄せてから交換を迎える形です。
図と理解チェック付きで読む →棒銀は飛車の近くに銀を進め、同じ筋へ攻撃力を集める考え方です。図では銀を3八・2七・2六へ運びます。2六へ銀を出す前に歩を2五へ進め、進路を空ける順番が必要です。
図と理解チェック付きで読む →相掛かりでは双方が飛車先の歩を伸ばし、金で受けながら歩を交換します。▲2四歩△同歩▲同飛の3手で、先手は持ち歩と飛車の活動範囲を得ます。後手の8筋にも同じ考え方があります。
図と理解チェック付きで読む →両者の角道が開いた形で飛車先を交換すると、先手飛車が3四の歩を横から取れる場合があります。これが横歩取りの入口。歩を得る一方、飛車は前線に残り、相手から追われる手順を読む必要があります。
図と理解チェック付きで読む →先手の四間飛車は飛車を6筋へ振る形です。図では角道を6六歩で止めてから▲6八飛。玉を右へ移し、美濃囲いへ組みます。飛車の周辺で戦い、玉を離した場所に置く設計です。
図と理解チェック付きで読む →三間飛車は先手なら7筋に飛車を置きます。7六歩を支えながら角・左銀と協力して戦います。図は角道を止める基本例。石田流は7五の位や浮き飛車を使う別の構想で、三間飛車なら必ず石田流になるわけではありません。
図と理解チェック付きで読む →7五まで歩を伸ばすと、相手の駒の進出を制限できる反面、その歩自体が攻撃目標になります。▲7八飛から▲7六飛と浮くと、横の利きを使って他の筋も支えられます。図は相手が静かに駒組みした一例で、最初からこの完成を保証する手順ではありません。
図と理解チェック付きで読む →5筋は左右どちらへも影響する中央です。中飛車は飛車を5筋へ置き、歩と銀を集めます。5六歩・5八飛の形では、歩を前進させる際の飛車の支えが見えやすいでしょう。
図と理解チェック付きで読む →後手が角道を開けたまま5五の位を取り、5二へ飛車を振る代表的な構想です。先手の2五歩には3三角で受ける形があり、中央の主張と角の活用を両立させます。図は基本配置を確かめるための進行例です。
図と理解チェック付きで読む →中級
5章囲いは駒の配置ではなく、守る方向と駒の連結として理解します。美濃は玉2八・銀3八・金4九と5八が代表形で、横からの攻めへの連携を作ります。矢倉は上部に金銀を集めます。穴熊は玉を隅へ入れ、すぐ王手されにくい形を目指します。
図と理解チェック付きで読む →穴熊は端の香を上げ、その後ろへ玉を入れ、銀金でふたをする囲いです。図は先手の振り飛車穴熊の部分図。玉1九・香1八・銀2八などを確認してください。部分図は形を学ぶもので、盤上の全駒が存在する実戦局面ではありません。
図と理解チェック付きで読む →たたきの歩は、相手の駒の前へ歩を打ち、取らせて位置を変える手。垂らしの歩は、次に成る手を残して受けを迫る手です。継ぎ歩は歩を続けてぶつけ、歩をつり上げたり攻め駒の道を開いたりします。いずれも「相手が取ったら」と「取らなかったら」の両方が必要です。
図と理解チェック付きで読む →両取りは一手で2つの駒や目標を狙うこと。桂や角の両取りは形で覚えやすい一方、王手で返されると狙い通りに取れません。串刺しは同じ線上の駒を利用し、前の駒が動いた後に後ろを取る手です。
図と理解チェック付きで読む →さばきと駒の働き
さばきは、動きにくい駒を交換や移動で働かせることです。振り飛車の飛角交換、狭い銀の交換、持ち駒を得て相手陣へ打ち直す手などが含まれます。駒損しても働きが増す場合がありますが、得た手番や攻撃を具体的に使えなければ単なる損です。
図と理解チェック付きで読む →発展
2章藤井システムは、四間飛車側が居飛車穴熊の完成前を狙う構想です。端歩・桂・角の働きを組み合わせ、相手の玉が移動中の時間を攻めに使います。ここでは配置の関係を示す模式図を載せています。相手が同じように囲うことを前提にした一本道の必勝手順ではありません。
図と理解チェック付きで読む →同じ盤面・双方の持ち駒・手番が4回現れると千日手です。盤面が同じでも持ち駒や手番が違えば同一局面ではありません。連続王手を続けた側が千日手を発生させた場合は、その側の負けになります。
図と理解チェック付きで読む →終盤
4章玉の正面に金を打つ頭金は基本の詰み筋です。ただし金を玉に取られず、玉の逃げ道が全てふさがっていることが必要。金を打ったというだけでは詰みではありません。図では金を支える駒と、玉の左右・斜めの逃げ道を別々に確認してください。
図と理解チェック付きで読む →即詰みは、王手の連続で相手のどの応手にも詰ませられる状態。詰めろは、放置されれば次に詰ませる狙いがある状態です。必至は、王手ではない詰めろで、受けによってその詰みを防げない状態を指します。
図と理解チェック付きで読む →終盤は、どちらが先に相手玉へ迫れるかを比べます。単に「あと何手で詰み」と数えるだけでなく、王手・詰めろ・受けが必要な手を区別します。王手をしながら守りの駒を抜ければ、一手が攻防両方に働きます。
図と理解チェック付きで読む →受けは攻め駒を取るだけではありません。玉を早く逃がす、歩を突いて逃走路を作る、相手の大駒の利きを遮る、守り駒を連結する手も候補です。玉の近くへ金を打つと堅く見えても、自分の逃げ道を塞ぐ場合があります。
図と理解チェック付きで読む →研究
2章局面を見たら、相手の狙いを一文で表し、自分の候補手を3つ挙げます。まず王手と駒の取り合い、次に陣形を改善する手を読むと見落としを減らせます。相手にも最善の応手を選ばせ、自分に都合の良い応手だけを並べないようにしましょう。
図と理解チェック付きで読む →最初は反則をしないことと1手の取り合い、次に3手程度の詰みと得意戦法一つを目標にします。定跡練習で手順を覚えたら、同じ形から対局し、相手が別の手を指したときに考え直す練習を重ねてください。知識を増やす時間と、自分で読む時間を両方持つことが大切です。
図と理解チェック付きで読む →出典・教材について
解説文と練習用局面は本サイト用に作成。実戦の棋譜・書籍の図版を転載していません。部分図と合法手順図はキャプションで区別しています。
- 日本将棋連盟:反則について — 二歩・打ち歩詰め・行き場のない駒の確認。
- 日本将棋連盟:ルールに関する質問 — 千日手、入玉宣言等の確認。
- 日本将棋連盟:対局規則 — 実際の競技規定は主催者の最新案内を参照。